我们在玩游戏的时候,相信每个玩家都听过,策划是蜀黑这句话。不少人都觉得,魏蜀吴这三个国家里面只有蜀国的武将最差,其余的几个人阵营都有一些比较顶级的武将,只要选择出来之后就能独当一面,甚至顺利的获得胜利。唯独蜀国没有这种类型的武将,这也让不少玩家很失望,而且蜀国很多武将,只要稍微强势一点,就可以直接把它们做成史诗级别,实际上根本没有达到这种强度,这才是让玩家真正不满意的地方。就像全新版本的法正一样,只是给他增加了一个标记,没想到就直接化身成为了史诗级别的武将。

这位武将一共拥有两个技能,他第1个技能呈现出来的效果是我们可以交给一位没有标记的其他角色一张牌,并且让对方直接得到标记,,拥有标记的角色在摸牌阶段以外,得到了牌的时候,我们就可以随机获得对方手里面的一张牌,每一位拥有标记的武将,我们都可以最多得到对方5张牌,而第2个技能所呈现出来的效果则是我们能够让拥有标记的角色执行以下的效果,从这位角色拥有标记开始,我们如果至少得到了三张牌,就可以让他移除这个标记,然后我们还需要交给对方三张牌,或者是对方流失一点体力。然后我们恢复一点体力,并且把这个标记移除。

看到他的技能之后,大家并没有觉得拥有任何的创意,而是现在非常普遍的标记玩法,自从策划觉得标记这样的玩法,能够让武将的表现变得灵活且丰富之后,基本上每一位新出现的武将都会有标记的身影,而他在游戏里面所展现出来的标记能力,似乎并没有达到玩家的满意,毕竟还是拥有一定的负面效果,这也让这位角色再一次陷入到了玩家的抨击之中。

毕竟作为历史上知名的策略家,大家都希望他的强度能够出色一点,没想到任何版本都没有达到玩家的需求,而在最新的版本里面,不只是把它设计成为了史诗级别的武将所呈现出来的效果,甚至还没有一些精品武将所带来的效果好,现在大家觉得他额外给到队友的支援都不如刘备,所以这种类型的武将称之为史诗,玩家满不满意也就变得很正常。

作为蜀国的武将,似乎都会遭遇到这样的待遇,不知道策划是否真的不喜欢蜀国,才没有设计出一些顶尖的武将。
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